Epic Seven Frieren Helden-Build
Kollaborations-5-Sterne-Mage — Soul-Start-Passiv, AOE-Scaling-Ultimate, Dispel-Pen-Def-Nuke, die RTA-Verteidigungs-Stall, die durch Attrition gewinnt.
Frieren ist die 5-Sterne-Kollaborations-Mage, die als Teil des Epic Seven x Frieren-Crossovers veröffentlicht wurde. Sie ist ein Limited-Time-Held, der nur während des Kollaborations-Fensters summonbar ist — wenn der Banner schließt, ist sie hinter Mystic Summons gesperrt. Ihr Kit baut auf drei Ideen auf: Sie startet den Kampf mit zusätzlichen Souls, ihr S3 dispel und penetriert die Verteidigung, und ihr S1 trifft alle Feinde mit skalierendem Schaden. Auf der RTA-Stat-Seite bei e7rtabot.com sitzt sie auf #8 in dealt damage von 132 Meta-Helden und #127 in suffered damage, was bedeutet, dass sie durch Stall gewinnt statt durch Burst. Sie steht auf der SS-Tier-Verteidigungsliste in der PvP-Tierliste und auf dem Moonlight-Verteidigungs-Kern. Wenn Sie den Kollaborations-Banner gespielt haben, wird sie zuerst gebaut. Wenn Sie sie verpasst haben, sagen Ihnen die Moonlight-Ränge, ob Sie sie mit Mystic Summons jagen sollten.
Ihr S1 (Ordinary Offensive Magic) gewährt dem Caster Immunity für 1 Runde beim Cast und aktiviert am Caster-Zug Vollzanbel — einen zusätzlichen AoE-Flame-Magic-Angriff, der mit den verlorenen HP des Feindes skaliert. Das Skalieren auf verlorene HP bedeutet, dass sie in Runde 2 härter zuschlägt als in Runde 1, und in Runde 3 härter als in Runde 2 — genau das Attritions-Profil, das RTA-Verteidigung gewinnt. Ihr S2 (The Highest Form of Magic) ist ein Passiv, das 40 % Resource Increase allen Verbündeten zu Kampfbeginn gewährt, Defensive Magic wenn Soul 4 oder höher ist, und einen 10 % Combat Readiness Push an alle Verbündeten nachdem der Caster angegriffen wurde. Das ist die Soul-Weaver-Tier-Utility, gepackt in einen Mage-Slot — Kampfbeginn-Ressourcen-Beschleunigung haben nur wenige Einheiten im Spiel. Ihr S3 (Judradjim) ist eine 4-Runden-Ultimate, die dem Caster erhöhten Angriff für 3 Runden gewährt, dann alle Feinde mit Lightning Magic angreift, alle Buffs dispel und 50 % der Defense des Ziels penetriert. Soulburn reduziert die Kosten auf -10 Souls. Die Pen-Def + AoE-Dispel ist die Kill-Condition — jeder Immunity-Buffer und Damage-Share-Buff wird gestrippt, bevor der Schaden landet.
Warum Frieren das 2026er RTA-Verteidigungs-Meta ist
Die Propelrc-September-2026-Tierliste setzt Frieren aus drei gestapelten Gründen auf SS-Tier RTA:
- Kampfbeginn-Ressourcen-Beschleunigung — 40 % Soul-Boost für das ganze Team. Das deckt sich mit dem S3-Zyklus der zweiten Runde, den die meisten Arena-Verteidigungs-Builds jagen.
- Dispel-Pen-Def-AoE — die Ultimate strip Buffs und ignoriert die Hälfte der Feind-Verteidigung. Mit maximalen Skill-Ups sinkt der Cooldown um 1 Runde.
- Schadens-Skalierung auf verlorene HP — jede Runde, in der sie lebt, schlägt sie härter zu. Stall-Verteidigung gewinnt.
Für die meisten Spieler ist Frieren die Antwort auf Arena-Cleave-Drafts, die versuchen, die Verteidigung vor Runde 2 zu töten. Ihre S1-Immunity hält sie durch den Eröffnungs-Burst am Leben, und der passive CR-Push zieht ihr Team zurück in den Zyklus, bevor der Cleave die zweite Runde konvertieren kann. Paaren Sie sie mit Revive oder Immortality und der Cleave landet nie.
Skill-Kit
S3 — Judradjim (4 Runden, +3 Souls)
Nachdem dem Caster für 3 Runden erhöhter Angriff gewährt wurde, greift alle Feinde mit Lightning Magic an, dispellt alle Buffs und penetriert 50 % der Defense des Ziels. Soulburn (-10 Souls) reduziert die Kosten; Skill-Ups erhöhen den Schaden um 5 % pro Rang bis zum +6 +10 % Spike, und -1 Cooldown bei bestimmten Rängen.
Das ist die Kill-Condition. Der Dispel strippt jeden Immunity-Buffer, jeden Damage-Share-Buff, jeden Defense-Buff auf dem Feind-Team. Der Pen-Def verdoppelt den effektiven Schaden auf tankigere Ziele. Der Angriffs-Buff hält 3 Runden an, also schlägt auch wenn die S3-AoE verfehlt, die nächste Runde noch härter zu.
S2 — The Highest Form of Magic (Passiv)
Zu Kampfbeginn gewährt 40 % Resource Increase allen Verbündeten. Im Kampf, wenn Soul 4 oder höher ist, gewährt Defensive Magic. Nachdem der Caster angegriffen wurde, erhöht das Combat Readiness aller Verbündeten um 10 %. Skill-Ups erhöhen den CR-Push-Bonus um 1 % pro Rang.
Der Kampfbeginn-Resource-Increase ist das seltene Stück — nur eine Handvoll Einheiten im Spiel geben dem ganzen Team einen Soul-Vorsprung. Der CR-Push beim angegriffen werden verwandelt Frieren in einen Counter, der mit Cleave-Druck skaliert; je mehr der Feind sie angreift, desto schneller cycelt ihr Team. Defensive Magic bei 4+ Souls bedeutet, dass sie sich selbst mit Sustain versorgen kann, sobald sie eine Runde zum Rampen hatte.
S1 — Ordinary Offensive Magic (kein Cooldown, +1 Soul)
Einzelziel-Magic-Angriff, der dem Caster Immunity für 1 Runde gewährt und am Caster-Zug Vollzanbel aktiviert — einen AoE-Flame-Magic-Angriff, der mit den verlorenen HP des Feindes skaliert. Soulburn reduziert die Kosten auf -10 Souls; Skill-Ups erhöhen den Schaden.
Die Selbst-Immunity ist der Anti-Cleave-Lock. Das Vollzanbel-Skalieren ist die Late-Game-Attrition-Auszahlung. In RTA-Verteidigung castet sie in der ersten Runde S1, gewinnt Immunity und der Feind-Cleave verfehlt. In Runde 2 castet sie S3 und die AoE-Pen-Def landet. In Runde 3 bedeutet das Vollzanbel-Skalieren, dass jeder Basis-Angriff 30 %+ härter zuschlägt als in Runde 1.
Stat-Priorität
Frieren ist eine Mage-DPS / RTA-Verteidigungs-Anker. Die Stat-Priorität ist Speed, Attack %, Crit Damage %, Effect Resistance.
- Speed: Zielen Sie auf 200–240 für Arena- / RTA-Verteidigung. Schneller als der Cleave bedeutet, dass sie zuerst castet.
- Attack %: Zielen Sie auf 2.800+, damit der S3-AoE-Schaden eine Backline-Soul-Weaver cleart.
- Crit Damage %: Zielen Sie auf 250 %+, wenn Sie sie als DPS-Carry bauen. Ihre S1-AoE profitiert vom Crit-Skalieren in den späten Runden.
- Effect Resistance: Zielen Sie auf 80–100 %, wenn der Feind Dispel-schwere Drafts hat. S3 dispellt, aber Sie wollen nicht, dass sie dispellt wird, bevor sie castet.
Artefakte: Rhinoceros Horn für das Bonus-Turn-Cycling, das sich mit ihrem S3-Cast deckt. Tome of Life ist das falsche Artefakt — sie ist keine HP-scaling-Bruiser. Song of Stars ist eine CR-Push-Opener-Alternative. Die Hero-Artefakte-Seite listet die Slotting-Prioritäten.
Skill-Ups
S3 zuerst — Judradjim ist die Kill-Condition. +6 Minimum für die Cooldown-Reduktion und den Schadens-Spike. S2 als nächstes — der passive CR-Push skaliert mit Skill-Ups. S1 zuletzt — Ordinary Offensive Magic ist Filler für die Immunity-Runde.
MolaGora-Budget: Dump auf S3 bis +6. +15, wenn sie Ihr RTA-Verteidigungs-Carry ist. S2 auf +3 für den CR-Push-Bonus.
Team-Fit
Frieren passt in RTA-Verteidigung, Arena-Verteidigung und ein paar spezifische Hell-Raid-Kompositionen. Die 2026er Templates:
- RTA-Verteidigung: Frieren + Ruele of Light + Fallen Cecilia + Remnant Violet. Revive-Kette + Immunity-Buffer + Counter-Tank + Frieren-Stall.
- Arena-Verteidigung: Frieren + Angelica + Krau + Flex. Schnelle Soul Weaver + Tank + AoE-Dispel-Carry.
- Hell Raid Burst: Frieren + Tamarinne + DPS + DPS. Die Kampfbeginn-Ressourcen-Beschleunigung deckt sich mit Tamarinnes S3-Zyklus.
Sie ist keine Hunt-Einheit, kein Abyss-Carry, keine Moonlight-Priorität über Briar Witch Iseria, wenn Sie nur einen PvP-Slot haben. Für RTA-Verteidigung steht sie auf der kurzen Liste.
Counter zu Frieren
Frieren ist stark, aber nicht uncounterable.
- Skill Nullifier auf ihrer S1-Runde — wenn Sie Skill Nullifier platzieren, bevor sie Immunity castet, ist der S1 verschwendet und sie stirbt beim nächsten Cleave.
- Extinction — Briar-Witch-Iseria- oder Hecate-Passive schalten ihre Revive-Kette aus. Sie hat selbst keine Revive, aber RTA-Verteidigung läuft mit Revive-Ketten um sie herum.
- Dispel bevor sie S3 castet — wenn die feindliche Soul Weaver ihren Angriffs-Buff und den CR-Push strippt, landet der S3 mit weniger Schaden. Bringen Sie einen Stripper und einen Defense Breaker.
Was Sie nicht tun sollten
- Setzen Sie Daydream Joker nicht auf Frieren. Es ist ein Hunt-Artefakt. Sie ist eine Mage.
- Bauen Sie Effect Resistance nicht über 100 %. Sie braucht Speed und Attack, um die Kill-Condition zu platzieren.
- Verwenden Sie sie nicht in Hunt 13. Sie ist keine Hunt-DPS.
- Jagen Sie sie nicht mit Mystic Summons, wenn Sie nur PvE spielen. Die Moonlight-Ränge priorisieren Salome für PvE, Briar Witch Iseria für PvP, Lisette für den allgemeinen Gebrauch.
Cross-Link-Checkliste
Frieren ist die 2026er RTA-Verteidigungs-Mage aus der Kollaboration. Die PvP-Tierliste reiht sie als SS-Tier ein. Die RTA-Statseite zeigt ihren Dealt-Damage-Rang. Die Moonlight-Ränge sagen Ihnen, ob Sie sie mit Mystic Summons jagen sollten. Wenn Sie sie während der Kollaboration aufgenommen haben, steht sie auf der Prioritäts-Build-Liste.
Häufige Fragen
Antworten, die Erben nach jedem Patch suchen.
Ist Frieren 2026 gut?
Ja. Sie ist die SS-Tier RTA-Verteidigungs-Mage mit Kampfbeginn-Ressourcen-Beschleunigung, AoE-Dispel-Pen-Def-Ultimate und Schadens-Skalierung auf verlorene HP. Stall-Verteidigung gewinnt durch Attrition.
Welches Artefakt will Frieren?
Rhinoceros Horn für Bonus-Turn-Cycling. Song of Stars als CR-Push-Alternative. Setzen Sie Daydream Joker nicht auf sie — sie ist keine Hunt-DPS.
Sollte ich Frieren mit Mystic Summons jagen?
Nur wenn Sie RTA oder Arena-Verteidigung spielen. Für reines PvE geben Sie Mystic Medals für Salome oder Lisette aus. Lesen Sie die Moonlight-Ränge.
Ist Frieren eine Hunt-Einheit?
Nein. Sie ist eine Mage-DPS / RTA-Verteidigungs-Anker. Der Hunt-Kern will Sigret, Furious, Alexa und eine Soul Weaver.