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Epic Seven Abyss-Floors und Boss-Mechanics

Skill-Check-Floors, Fünf-Unit-Clears 2026 und wann Sie eine Wand parken und zu Hunt zurückkehren.

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Epic Seven Abyss-Floors

Abyss ist der vertikale PvE-Climb: ein Floor, ein Boss-Script, eine Truhe. Es ist nicht Hunt. Gear hilft, aber die Floors, die neue Konten stoppen, sind fast immer eine Mechanic — Reflect, extra Bosse, Unbuffable, eine CR-Falle — nicht fehlende 30 Attack. Behandeln Sie Abyss als Puzzle, das Sie mit einem kleinen Roster lösen, dann gehen Sie, wenn das Puzzle eine Unit will, die Sie nicht gebaut haben. Die PvE-Tierliste rankt, wer diesen Build wert ist. Diese Seite ist, wie Sie Entries ausgeben, ohne eine Woche auf Floor 92 zu verbrennen.

Beenden Sie den Einstieg weit genug, um Connections-Units und einen Hunt-Cleanser zu besitzen, bevor Sie in der Abyss-Lobby leben. Die Liste Starter-Helden ist der Free-Werkzeugkasten: Angelica / Angelic Montmorancy, Furious, Alexa, Kiris, Ras, Montmorancys Specialty Change, später Commander Lorina. Iseria aus Selective ist der Strip / Reset, der mehrere Mid-Floors von „RNG-Wipe“ in „langsamen Clear“ verwandelt.

Wie Abyss Sie zahlt

Jeder Floor ist ein einmaliger Clear plus ein kleinerer Repeatable, wenn der Modus ihn anbietet. Frühe Floors zahlen Gold, Charms, Katalysatoren und die Art 5-Stern-Tickets / MolaGora, die ein Konto wirklich bewegen. Deshalb pushen Sie die leichte Strecke, statt auf Floor 20 zu sitzen, während Sie „das Banner beenden.“ Deshalb stoppen Sie auch, wenn ein Floor einen zweiten gebauten DPS verlangt, den Sie nicht haben. Die nächsten zehn Floors sind keinen Rage-Quit wert; Hunt druckt weiterhin die Speed-Sets, die Abyss will.

Challenge- / Extra-Abyss-Modi existieren neben dem Main Tower. Sie recyceln Bosse mit engeren Scripts. Betreten Sie die nicht, bis der Main Floor fertig ist. Der Main Tower ist der mit den konto-definierenden Truhen.

Der kleine Roster, der wirklich klettert

Neue-Konto-Clears 2026 durch die 90er werden routinemäßig mit etwa fünf gebauten Units plus Gear-Swaps gemacht, nicht mit einer 40-Helden-Box. Ein typischer Kern:

  • Cleanser / Healer — Angelica, Angelic Montmorancy, Destina oder Tamarinne, wenn Sie sie besitzen. Tamarinne ist die PvE-Engine: Attack-Buff, CR, Cleanse. Wenn sie in der Box ist, ist sie in diesem Team.
  • Defense Break + Strip — Iseria. Schnell. Song of Stars, wenn Sie sie haben. Effectiveness um 55% für die meisten Mid-Tower-Bosse (Boss-ER minus die 15% Absolute Resist).
  • Single-Target-Damage — Sigret, Alexa, Commander Lorina oder ein Hunt-DPS schon in Daydream Joker.
  • Poison / SpecialtyKiris löscht weiterhin eine schockierende Zahl Floors, die wie „Gear-Checks“ aussehen. Effectiveness, halten Sie sie am Leben, lassen Sie Poison ticken. Leute, die sie skippen, verbringen drei extra Stunden auf Floors, für die sie gedruckt wurde.
  • Flex — Ruele of Light oder ein anderer Revive, wenn Moonlight Blessing so ging; Furious für extra Break; ein zweites AoE für Add-Phasen (Bellona).

Sie brauchen nicht vier Hunt-Sets. Sie brauchen einen anständigen Speed- / HP-Haufen, den Sie zwischen Tamarinne, Iseria und dem Flex bewegen können. 2026-New-Era-Guides, die 91–100 auf fünf Units clearen, tun genau das: Milestone-of-Radiance-Shop-Speed/Health auf Tamarinne, dasselbe Set auf Briar Witch Iseria oder Ruele je nach Floor, und die aktuelle Free-Unlock-Unit auf ihrem Story-Gear. Wenn Sie diese Namen nicht besitzen, substituieren Sie die Starter-Liste — die Methode ist der Gear-Swap, nicht die Collab-Unit.

Mechanics vor Damage

Lesen Sie den Floor-Tooltip. Dann fighten Sie ihn einmal auf Auto, um das Script zu sehen. Dann schalten Sie Auto aus.

Wiederkehrende Muster:

  • Front-Row-Bestrafung — wie Wyvern. Stellen Sie den massigen Healer in Slot eins.
  • Adds, die zuerst sterben müssen — Charles-artige Floors (die 90er haben einen, der einfach ein langer Add-Fight ist). Klicken Sie den Spawn. Der Boss kann warten.
  • Reflect / keine Non-Attack-Skills — manche Floors bestrafen S3-Spam. Eine Strecke Basic-Attack, dann Burst, wenn das Fenster öffnet.
  • Effect Resistance — Ihr Effectiveness-Ziel ist Boss-ER minus 15. 55% deckt viel vom Tower ab. 100% Effectiveness ist fast nie die Anforderung; es ist ein Gear-Cop-out.
  • Extinction / kein Revive — wenn der Floor Ihren einzigen Healer tötet, tut ein Revive-Set nichts. Bringen Sie einen zweiten Healer oder töten Sie schneller.
  • Poison-Floors — Kiris. „Out-gearen“ Sie einen Kiris-Floor nicht mit einem DPS, der die Stacks nicht anwenden kann.

Daydream Joker, Song of Stars, Magaraha’s Tome, Rod of Amaryllis und Aurius decken den Großteil des Climbs ab. Spezifische Holder und Substitute stehen auf Artifacts. Plus-15en Sie kein PvP-only Artifact, um Floor 80 zu brute-forcen.

Gear: Hunt zuerst, Abyss zweitens

Abyss droppt nicht die Speed-Sets, die Sie brauchen, um Abyss zu beenden. Wyvern Hunt tut das. Gear-Regeln gelten weiterhin: Speed-Boots, kein Flat-Main-Jewelry, Junk extracten, bei +6 stoppen zu rollen, wenn Speed nie erschien. Wenn ein Floor unmöglich wirkt, prüfen Sie, ob Ihr Cleanser langsamer ist als der erste Skill des Bosses. Ein 20-Speed-Gap ist ein anderer Fight als „ich brauche ein Limited.“

Wenn Sie failen:

  1. Lesen Sie die Mechanic noch einmal.
  2. Swappen Sie Kiris oder Iseria ein, bevor Sie einen zufälligen 5-Stern einswappen.
  3. Bewegen Sie das beste HP-Set auf die Unit, die stirbt, nicht auf den DPS.
  4. Wenn Sie nach zwei gezielten Versuchen immer noch failen, parken Sie den Floor. Queuen Sie Otherworldly Hunt. Kommen Sie in drei Tagen mit 15 mehr Speed auf dem Opener zurück.

Eine Woche auf einem Floor zu stallen ist, wie Leute Leifs verbrennen und dann auch kein Hunt-Gear für die nächste Wand haben.

Ein vernünftiger Floor-Plan

  • 1–50 — Story-Units und Connections. Autoen Sie viel davon. Sammeln Sie die Tickets.
  • 51–80 — führen Sie Iseria, einen echten Healer und Hunt-Boots ein. Hier verdient Specialty-Change-Montmorancy ihre Miete.
  • 81–90 — erste echte Scripts. Schauen Sie einen Floor-Guide für den spezifischen Boss; erfinden Sie kein Sechs-Unit-Theorycraft.
  • 91–100 — Fünf-Unit-Swap-Territorium. 92 ist eine gängige erste „Mechanics zählen“-Wand (Tywin-artig). 96–100 sind die Strecke, die die Fünf-Unit-Videos 2026 abdecken (Bellona, Destina/Ruele und Company). 99 ist für viele Roster langsamer als 100.
  • 101+ — behandeln Sie jeden Floor als optionalen Content. Tamarinne plus ein moderner DPS (Brieg, Frieren, wer Sie wirklich besitzen) beginnt zu zählen. Skippen Sie Hunt nicht, um hier zu leben.

Sie werden 1–120 nicht in der ersten Woche machen, und Sie müssen es nicht. Abyss ist eine Truhe jedes Mal, wenn Sie ein Script lösen, kein Leaderboard. Parken Sie einen stecken gebliebenen Floor, lassen Sie Background Battling Speed-Boots drucken und gehen Sie mit denselben fünf Units auf besserem Gear zurück. Der Tower belohnt das Konto, das geht und zurückkommt, nicht das Konto, das Retry auf einer Mechanic hämmert, die es nicht gelesen hat.

FAQ

Häufige Fragen

Antworten, die Erben nach jedem Patch suchen.

Ist Epic Seven Abyss ein Gear-Check?

Frühe Floors sind es nicht. Mid-Floors sind Mechanic-Checks, die Gear-Checks werden, wenn Sie Speed und Effectiveness ignorieren. Farmen Sie Hunt, wenn eine Wand länger als zwei ernste Versuche dauert.

Brauche ich Moonlight-5-Sterne, um Abyss zu clearen?

Nein. Connections-Units, Iseria, Kiris und ein Hunt-DPS clearen eine lange Strecke. Moonlight Blessing (Ruele) ist ein Luxury-Revive, kein Gate.

Warum sagen Guides 2026 fünf Units?

Weil Sie einen HP/Speed-Haufen über Tamarinne, Iseria und einen Flex-Revive swappen können. Zwölf Halb-Sets zu bauen ist langsamer, als ein gutes Set zu bewegen.

Soll ich Kiris nutzen?

Ja auf poison-verletzlichen Floors. Sie ist ein 3-Stern, der Bosse löscht, die Leute mit einem 5-Stern-DPS zu brute-forcen versuchen.

Welche Artifacts zählen in Abyss?

Daydream Joker auf DPS, Magaraha's Tome oder Rod of Amaryllis auf dem Healer, Song of Stars auf Iseria. Siehe Artifacts für Substitute.