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Epic Seven Salome Helden-Build

Fire 5-Sterne-Moonlight-Warrior — S2 Zielklon, S3 Nggdrasil max-HP-Scaling, die 2026er Bruiser, die mit HP skaliert, nicht mit Attack.

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Salome Helden-Build

Salome ist die Fire 5-Sterne-Moonlight-Warrior, die 2026 veröffentlicht wurde und über Covenant- und Moonlight-Banner summonbar ist. Ihr Kit dreht sich um zwei Ideen: Sie kopiert über ihren S2 (Salvation) einen Zielverbündeten für eine Runde, und ihr S3 (Nggdrasil’s Judgment) verursacht Schaden, der mit ihrer max Health skaliert, nicht mit ihrer Attack. Sie ist eine der wenigen PvE-Bruisers, die HP/Defense-Gear statt des üblichen Attack/Crit-Spreads will, und sie passt sauber in Hell Raid, Expeditionen und die längeren Abyss-Stockwerke. Ihr S1 löst außerdem bei jedem Cast eine Dual Attack des Verbündeten mit der höchsten Attack aus, also muss sie nicht rampen, um in der zweiten Runde relevant zu sein. Sie erscheint auch in der PvE-Tierliste und der Moonlight-Rängen.

Salvation (S2) ist das disruptivste Stück des Kits. Auf einem 5-Runden-Cooldown, mit +2-Soul-Kosten, gewährt sie sich selbst einen Skill Nullifier und klont dann einen Zielhelden außer sich selbst für 1 Runde. Der Klon behält das Aussehen und die Fähigkeiten des Originals, nutzt aber Salomés separate Skill-Cooldowns. Der geklonte Held bekommt effektiv eine zusätzliche Aktion. Offensiv genutzt bedeutet das einen zusätzlichen Feind-Cleave. Defensiv genutzt bedeutet das eine zusätzliche Soul-Weaver-Ultimate. Die Skill gewährt Salome auch eine Extra Turn, also ist der Cast selbst freies Tempo. Nggdrasil’s Judgment (S3) ist die 5-Runden, +3-Soul-Ultimate, die zu 100 % Decreased Defense für 2 Runden platziert (ignoriert Effect Resistance bei Soulburn mit -10 Souls) plus zusätzlichen Schaden, der mit max Health skaliert. Beide Schadensquellen skalieren mit HP, deshalb will Salome HP-scaling-Gear statt Attack-scaling. Wenn Sie Hunt rennen, ist das nicht Ihr Build — Salome trägt nicht zu einem Wyvern 13 One-Shot bei. Wenn Sie Expeditionen, Hell Raid oder Abyss rennen, steht sie auf der kurzen Liste.

Warum Salome 2026 Meta ist

Die Propelrc-Tierliste für September 2026 platziert Salome auf SS-Tier PvE wegen drei Dingen, die zusammenkommen: Prozent-basierter Schaden, der das Gear-Scaling in langen Kämpfen umgeht, ein Kit, das HP-scaling-Gear will (billiger zu bauen als Attack-scaling-Bruisers in einem Spiel, in dem das Speed-Set universell ist), und eine defensive Option, die sie auf Abruf in einen anderen Helden verwandelt. Ihr S3 ignoriert auch Effect Resistance bei Soulburn, also platziert sie den Defense Break auf den Effect-Resistance-Tanks, die neuere 2026er Bosse ausliefern.

Für die meisten Spieler ist sie die erste Bruiser, die nach dem Hunt-Kern gebaut wird. Der Hunt-Kern — Furious / Sigret / Muwi / Tamarinne — gibt Ihnen das Speed-Set und das Critical-Set; sobald diese stabil sind, ist das nächste Gear-Ziel HP/Defense-Set mit HP% / Defense% / Effect Resistance in den Substats. Salome läuft auf diesem Spread nativ, und ihr S3-Schaden skaliert mit dem HP-Stat, den Sie bereits für die Soul Weaver gestackt haben.

Skill-Kit

S3 — Nggdrasil’s Judgment (5 Runden, +3 Souls)

Greift den Feind mit der Macht von Nggdrasil an, mit 100 % Chance, Decreased Defense für 2 Runden zu verursachen, und fügt dem Ziel zusätzlichen Schaden zu. Verursachter und zusätzlicher Schaden steigen proportional zur max Health des Casters. Soulburn (-10 Souls) ignoriert Effect Resistance auf dem Debuff. Skill-Ups erhöhen die Effekt-Chance und den Schaden; bei maximalen Skill-Ups ist die Effekt-Chance auch ohne Soulburn auf 100 % gedeckelt.

Das ist der Grund, Salome zu bauen. Der Defense Break landet zu 100 % Chance ohne Soulburn. Der Schaden skaliert mit HP — eine Salome mit 20.000 HP und gemaxxtem S3 schlägt härter zu als eine 3.000-Attack-Bruiser mit vergleichbarem Attack-scaling-Kit. Paaren Sie sie mit einer Soul-Weaver-Ultimate und sie tötet den Boss in einer Rotation.

S2 — Salvation (5 Runden, +2 Souls)

Göttlichkeit freigeben, gewährt Skill Nullifier einmal dem Caster und klont einen Zielhelden außer dem Caster für 1 Runde. Gewährt eine Extra Turn. Der Klon nutzt Salomés separate Skill-Cooldowns. Skill-Ups reduzieren den Cooldown; bei +6 fällt der Cooldown auf 4 Runden, was sich sauber mit einem Klon-pro-Kampf-Rhythmus im Hell Raid deckt.

Salvation ist die Antwort auf “was, wenn meine Soul Weaver auf Cooldown ist?”. Klonen Sie eine Soul Weaver und Sie bekommen einen kostenlosen Heal/Cleanse/Buff-Zug. Klonen Sie einen Defense Breaker und Sie resetten die Debuff-Uptime. Der Skill Nullifier schützt Salome davor, unterbrochen zu werden, bevor sich der Cast auflöst, was der Standard-Counter gegen Non-Soulweaver-Cleavers in RTA ist. Die Extra Turn bedeutet, dass sie das Tempo hält, selbst wenn der geklonte Verbündete normalerweise einen Zyklus verbrennen würde, um wieder online zu kommen.

S1 — Corrupted Divinity (kein Cooldown, +1 Soul)

Einzelziel-Angriff, der eine Dual Attack des Verbündeten mit der höchsten Attack auslöst. Verursachter Schaden steigt proportional zur max Health des Casters. Soulburn reduziert die Kosten; Skill-Ups erhöhen den Schaden. Die Dual Attack löst bei jedem Cast aus, was bedeutet, dass Salome als Low-Grade-Dual-Attack-Enabler in Expeditionen fungiert, wo sie die Frontline mit einem 5-Sterne-DPS-Carry teilt.

Stat-Priorität

Salome ist eine HP-scaling-Bruiser. Die Stat-Priorität ist HP%, Defense%, Speed, Effect Resistance.

  • HP%: Zielen Sie auf 18.000–22.000 effektive HP. Der S3-Schaden skaliert mit max Health, also fügt jede 1.000 HP bedeutenden Schaden hinzu.
  • Defense%: Zielen Sie auf 1.200+, wenn Sie sie auf einem tankigeren Expedition-Slot laufen lassen. Das Defense-Set ist Overkill auf ihr — das Health-Set wird bevorzugt.
  • Speed: Zielen Sie auf 160–180. Sie muss nicht schnell sein. Die Extra Turn des S2 deckt ihr Tempo.
  • Effect Resistance: Zielen Sie auf 100 %, wenn das Team darauf angewiesen ist, dass sie den S3 gegen Effect-Resistance-gestackte Bosse platziert. Soulburn ignoriert bereits Effect Resistance, aber Sie können nicht jeden Zug soulburnen.
  • Attack: Keine Priorität. Ihr Schaden skaliert mit HP, nicht Attack.

Artefakte: Elbris ist die Bruiser-Default für das Extra-Turn-Cycling. Tome of Life ist das dedizierte HP-scaling-Bruiser-Artefakt und paart sich sauber mit ihrem S3. Aurius ist das falsche Artefakt — sie ist kein Knight und will Defense% nicht als primäres Scaling.

Skill-Ups

S3 zuerst — Nggdrasil’s Judgment ist das Kit. Die Defense-Break-Chance und der HP-scaling-Schaden steigen beide mit Skill-Ups. +6 Minimum auf S3. S2 als nächstes — die Cooldown-Reduktion von Salvation zählt für den Klon-Rhythmus. S1 zuletzt — Corrupted Divinity ist Filler-Dual-Attack-Enable.

MolaGora-Budget: Dump auf S3 bis +6. +15, wenn sie Ihr Hell-Raid-Carry ist. S2 auf +3 für die Cooldown-Entlastung.

Team-Fit

Salome passt in die gleichen PvE-Slots, die Tamarinne verankert, aber sie bringt HP-scaling-Schaden statt Soul-Weaver-Utility. Die 2026er Templates:

  • Hell Raid Advent: Salome + Tamarinne + Fallen Cecilia + Specter Tenebria. Salome ersetzt die Rolle, die Aramintha oder Hwayoung früher gefüllt haben — eine sustained HP-scaling-Bruiser, die Defense Break platziert.
  • Expedition 5: Salome + Tamarinne + Bellona + Commander Lorina. Salome trägt den Fire-Expedition-Slot mit HP-scaling-Schaden, der das Boss-Defense-Scaling ignoriert.
  • Abyss 100+: Salome + Iseria + DPS + DPS. Iserias Cooldown-Reset deckt sich mit Salomés S2 Salvation für eine Doppel-Ultimate-Rotation.

Sie ist kein Arena-Pick im 2026er Cleave-Meta. Sie ist keine Hunt-Einheit. Sie ist keine Moonlight-Priorität über Lisette oder Briar Witch Iseria, wenn Sie RTA spielen. Für PvE steht sie auf der kurzen Liste.

Counter zu Salome

Salome ist stark, aber nicht uncounterable.

  • Extinction: Ein Briar-Witch-Iseria-Passiv schaltet ihre Revive aus, wenn Sie das Sekundär-Kit darum herum bauen. Sie hat selbst keine Revive in ihrem Kit, aber die HP-scaling-Bruiser-Rolle bedeutet, dass Ihr Team um ihr Überleben herum gebaut ist — töten Sie sie und die Rotation kollabiert.
  • Burst vor Runde 1: Ein 280-Speed-Cleave mit einem Defense-Break-Opener kann auf Salome landen, bevor sie handelt. Ihr S2 schützt ihren Entry-Turn nicht.
  • Skill Nullifier auf Salvation: Wenn die feindliche Soul Weaver dispellt, bevor S2 landet, löst der Klon nie aus. Bringen Sie einen Immunity-Buffer oder eine schnellere Soul Weaver.

Was Sie nicht tun sollten

  • Setzen Sie Daydream Joker nicht auf Salome. Es ist ein Hunt-DPS-Artefakt. Salome skaliert mit HP.
  • Bauen Sie keine Attack auf sie. Ihr Schaden skaliert mit max Health, nicht Attack.
  • Verwenden Sie sie nicht in Hunt 13. Sie ist keine Hunt-DPS. Der Hunt-Kern will Sigret, Furious, Alexa und eine Soul Weaver.
  • Überspringen Sie die S3-Molas nicht. S3 ist das gesamte Schadens-Kit.

Salome ist die 2026er HP-scaling-Bruiser für Hell Raid und Expeditionen. Die PvE-Tierliste reiht sie als SS-Tier ein. Der Hell-Raid-Guide listet sie als priorisierte Bruiser, die den älteren Aramintha/Hwayoung-Kern ersetzt. Die Moonlight-Ränge sagen Ihnen, wie Sie Mystic Medals ausgeben, wenn sie Ihr PvE-Pull ist. Wenn Sie bereits Ihren Hunt-Kern und Ihren Soul-Weaver-Kern gebaut haben, ist Salome die nächste zu skillende Bruiser.

FAQ

Häufige Fragen

Antworten, die Erben nach jedem Patch suchen.

Lohnt sich Salome 2026 zu pullen?

Ja, wenn Sie bereits einen Hunt-Kern und einen Soul-Weaver-Kern haben. Sie ist die nächste zu bauende Bruiser — HP-scaling-Schaden, der in Hell Raid und Expeditionen ohne Attack-scaling-Gear passt.

Welches Artefakt will Salome?

Tome of Life für das HP-scaling-Bruiser-Artefakt. Elbris für Extra-Turn-Cycling. Setzen Sie Daydream Joker nicht auf sie — sie ist keine Hunt-DPS.

Ist Salome gut in RTA?

Sie ist eine PvE-Bruiser. Das 2026er RTA-Meta bevorzugt schnellere Control-Einheiten (Frieren, Rinak, Setsuka). Bringen Sie Salome in Hell Raid, Expeditionen und Abyss, nicht in Arena oder RTA.

Welche Stats braucht Salome?

HP% (18.000–22.000 effektive HP), Defense%, Speed (160–180), Effect Resistance. Attack hat keine Priorität — ihr S3 skaliert mit max Health.