Héroes

Epic Seven Build de Salome

Warrior Moonlight Fire 5 estrellas — S2 clona objetivo, S3 Nggdrasil escalado por max HP, la bruiser 2026 que escala con HP, no con Attack.

Última actualización:

Build de Salome

Salome es la Warrior Moonlight Fire 5 estrellas lanzada en 2026, summoneable a través de banners de Covenant y Moonlight. Su kit gira en torno a dos ideas: copia a un aliado objetivo durante un turno a través de su S2 (Salvation), y su S3 (Nggdrasil’s Judgment) inflige daño que escala con su max Health, no con su Attack. Es una de las pocas bruisers de PvE que quiere gear HP/Defense en vez del spread habitual de Attack/Crit, y encaja limpiamente en Hell Raid, Expediciones y los pisos largos de Abyss. Su S1 también dispara una Dual Attack del aliado con la Attack más alta en cada cast, así que no necesita ramp up para ser relevante en el segundo turno. También aparece en la tier list de PvE y los rangos de Moonlight.

Salvation (S2) es la pieza más disruptiva del kit. En un cooldown de 5 turnos, con coste de +2 souls, se concede un skill nullifier y luego clona a un héroe objetivo distinto de ella misma durante 1 turno. El clon mantiene la apariencia y las habilidades del original, pero usa los cooldowns de skill separados de Salome. El héroe clonado recibe efectivamente una acción extra. Usado ofensivamente, eso significa un cleave enemigo adicional. Usado defensivamente, eso significa un ultimate de soul weaver extra. La skill también le concede a Salome un extra turn, así que el cast en sí es tempo gratis. Nggdrasil’s Judgment (S3) es la ultimate de 5 turnos, +3 souls que coloca un Decreased Defense 100 % durante 2 turnos (ignorando Effect Resistance al soulburnear con -10 souls) más daño adicional que escala con max Health. Ambas fuentes de daño escalan con HP, por eso Salome quiere gear HP-scaling en vez de Attack-scaling. Si farmeas Hunt, este no es tu build — Salome no aporta a un one-shot de Wyvern 13. Si farmeas Expediciones, Hell Raid o Abyss, está en la lista corta.

Por qué Salome es meta en 2026

La tier list de Propelrc para septiembre 2026 coloca a Salome en SS-tier PvE por tres cosas apiladas: daño basado en porcentajes que se salta el escalado de gear en peleas largas, un kit que quiere gear HP-scaling (más barato de buildear que las bruisers Attack-scaling en un juego donde el set Speed es universal), y una opción defensiva que la convierte en otro héroe bajo demanda. Su S3 también ignora Effect Resistance al soulburnear, así que coloca el defense break sobre los tanks de Effect Resistance que los nuevos bosses de 2026 traen.

Para la mayoría de jugadores es la primera bruiser que se construye después del núcleo de Hunt. El núcleo de Hunt — Furious / Sigret / Muwi / Tamarinne — te da el set Speed y el set Critical; una vez estables, el siguiente objetivo de gear es el set HP/Defense con HP% / Defense% / Effect Resistance en substats. Salome corre con ese spread de forma nativa, y el daño de su S3 escala con el stat de HP que ya tenías stackeado para la soul weaver.

Kit de skills

S3 — Nggdrasil’s Judgment (5 turnos, +3 souls)

Ataca al enemigo con el poder de Nggdrasil, con un 100 % de probabilidad de infligir Decreased Defense durante 2 turnos e inflige daño adicional al objetivo. El daño infligido y el daño adicional aumentan proporcionalmente a la max Health del caster. Soulburn (-10 souls) ignora la Effect Resistance en el debuff. Las skill-ups suben la probabilidad de efecto y el daño; a skill-ups máximos, la probabilidad de efecto está capada al 100 % incluso sin soulburn.

Esta es la razón para construir a Salome. El defense break cae con 100 % de probabilidad sin soulburn. El daño escala con HP — una Salome con 20.000 HP y S3 a max pega más fuerte que una bruiser con 3.000 de Attack y un kit Attack-scaling comparable. Emparejada con un ultimate de soul weaver, mata al boss en una rotación.

S2 — Salvation (5 turnos, +2 souls)

Libera divinidad, otorga skill nullifier una vez al caster, y clona a un héroe objetivo distinto del caster durante 1 turno. Otorga un extra turn. El clon usa los cooldowns de skill separados de Salome. Las skill-ups reducen el cooldown; a +6 el cooldown cae a 4 turnos, lo que encaja limpiamente con un ritmo de un clon por pelea en Hell Raid.

Salvation es la respuesta a “¿y si mi soul weaver está en cooldown?”. Clona una soul weaver y obtienes un turno de heal/cleanse/buff gratis. Clona a un defense breaker y reseteas la uptime del debuff. El skill nullifier protege a Salome de una interrupción antes de que el cast se resuelva, que es el counter estándar a cleavers sin soul weaver en RTA. El extra turn significa que mantiene el tempo incluso cuando el aliado clonado normalmente quemaría un ciclo para volver a estar online.

S1 — Corrupted Divinity (sin cooldown, +1 soul)

Ataque de un solo objetivo que dispara una Dual Attack del aliado con la Attack más alta. El daño infligido aumenta proporcionalmente a la max Health del caster. Soulburn reduce el coste; las skill-ups suben el daño. La Dual Attack se dispara en cada cast, lo que significa que Salome funciona como habilitador de dual-attack low-grade en Expediciones donde comparte frontline con un carry de DPS 5 estrellas.

Prioridad de stats

Salome es una bruiser HP-scaling. La prioridad de stats es HP%, Defense%, Speed, Effect Resistance.

  • HP%: apunta a 18.000–22.000 HP efectivos. El daño del S3 escala con max Health, así que cada 1.000 HP añade daño significativo.
  • Defense%: apunta a 1.200+ si la corres en un slot de Expedición más tanky. El set Defense es overkill sobre ella — se prefiere el set Health.
  • Speed: apunta a 160–180. No necesita ser rápida. El extra turn del S2 cubre su tempo.
  • Effect Resistance: apunta a 100 % si el equipo depende de que coloque el S3 contra bosses stackeados en Effect Resistance. El soulburn ya ignora Effect Resistance, pero no puedes soulburnear cada turno.
  • Attack: no es prioridad. Su daño escala con HP, no con Attack.

Artefactos: Elbris es la default de bruiser para el cycling de extra turn. Tome of Life es el artefacto de bruiser HP-scaling dedicado y empareja limpiamente con su S3. Aurius es el artefacto incorrecto — no es una Knight y no quiere Defense% como escalado primario.

Skill-ups

S3 primero — Nggdrasil’s Judgment es el kit. La probabilidad de defense break y el daño HP-scaling suben ambos con skill-ups. +6 mínimo en S3. S2 después — la reducción de cooldown de Salvation importa para el ritmo del clon. S1 al final — Corrupted Divinity es filler dual-attack enable.

Presupuesto de MolaGora: dump en S3 hasta +6. +15 si es tu carry de Hell Raid. S2 a +3 por el alivio de cooldown.

Fit de equipo

Salome encaja en los mismos slots de PvE que Tamarinne ancla, pero aporta daño HP-scaling en vez de utilidad de soul weaver. Los templates de 2026:

  • Hell Raid Advent: Salome + Tamarinne + Fallen Cecilia + Specter Tenebria. Salome reemplaza el rol que Aramintha o Hwayoung cubrían — una bruiser sostenida HP-scaling que coloca el defense break.
  • Expedición 5: Salome + Tamarinne + Bellona + Commander Lorina. Salome carga el slot de Expedición Fire con daño HP-scaling que ignora el escalado de Defense del boss.
  • Abyss 100+: Salome + Iseria + DPS + DPS. El reset de cooldown de Iseria encaja con el S2 Salvation de Salome para una rotación de doble ultimate.

No es un pick de Arena en el meta cleave de 2026. No es una unidad de Hunt. No es prioridad Moonlight sobre Lisette o Briar Witch Iseria si juegas RTA. Para PvE está en la lista corta.

Counters a Salome

Salome es fuerte pero no incounterable.

  • Extinction: un pasivo de Briar Witch Iseria apaga su revive si construyes el kit secundario alrededor. No tiene revive propio, pero el rol de bruiser HP-scaling significa que tu equipo está construido alrededor de su supervivencia — mátala y la rotación colapsa.
  • Burst antes del turno 1: un cleave de 280 Speed con un opener de defense break puede caer sobre Salome antes de que actúe. Su S2 no protege su turno de entrada.
  • Skill nullifier sobre Salvation: si la soul weaver enemiga dispelea antes de que S2 caiga, el clon nunca se dispara. Lleva un immunity buffer o una soul weaver más rápida.

Qué no hacer

  • No pongas Daydream Joker sobre Salome. Es un artefacto de DPS de Hunt. Salome escala con HP.
  • No construyas Attack sobre ella. Su daño escala con max Health, no con Attack.
  • No la uses en Hunt 13. No es DPS de Hunt. El núcleo de Hunt quiere Sigret, Furious, Alexa y una soul weaver.
  • No skipees las molas de S3. S3 es todo el kit de daño.

Checklist cruzada

Salome es la bruiser HP-scaling 2026 para Hell Raid y Expediciones. La tier list de PvE la clasifica SS-tier. La guía de Hell Raid la lista como bruiser prioritaria reemplazando el antiguo núcleo Aramintha/Hwayoung. Los rangos de Moonlight te dicen cómo gastar Mystic Medals si es tu pull de PvE. Si ya tienes tu núcleo de Hunt y tu núcleo de soul weaver, Salome es la siguiente bruiser a skillear.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas que los Herederos buscan en cada parche.

¿Vale la pena pullear a Salome en 2026?

Sí si ya tienes un núcleo de Hunt y un núcleo de soul weaver. Es la siguiente bruiser a construir — daño HP-scaling que encaja en Hell Raid y Expediciones sin gear Attack-scaling.

¿Qué artefacto quiere Salome?

Tome of Life para el artefacto de bruiser HP-scaling. Elbris para el cycling de extra turn. No pongas Daydream Joker sobre ella — no es DPS de Hunt.

¿Es buena Salome en RTA?

Es una bruiser de PvE. El meta de RTA 2026 prefiere unidades de control más rápidas (Frieren, Rinak, Setsuka). Lleva a Salome a Hell Raid, Expediciones y Abyss, no a Arena o RTA.

¿Qué stats necesita Salome?

HP% (18.000–22.000 HP efectivos), Defense%, Speed (160–180), Effect Resistance. Attack no es prioridad — su S3 escala con max Health.