Guías

Epic Seven Wyvern Hunt y Otherworldly

Core Ice gratis, un clear con Battle-Pet y luego Background Battling hacia equipo de high-score.

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Hunt y Wyvern de Epic Seven

Hunt es el endgame real de una cuenta PvE. Los capítulos de historia enseñan el sistema de combate. Abyss prueba mecánicas. Hunt imprime los sets de Speed que hacen posible cualquier otro modo. Empieza en Wyvern. No abras Golem, Banshee o Caides porque un thumbnail de YouTube dijo que sueltan set Attack. El set Attack no va primero. Speed sí. La guía de equipo es el filtro de lo que guardas; Background Battling es la cola offline tras un clear real; esta página es cómo consigues los drops y cómo limpias al jefe sin un Ice limited de pago.

Si no has terminado la etapa 1-4, Selective Summon y Connections, vuelve a primeros pasos. Energía de Hunt en un invitado sin vincular y sin Furious es un desperdicio de Leifs.

El core Ice gratis

Wyvern castiga unidades no Ice (Combat Readiness extra para el jefe cuando una unidad no Ice termina un turno) y quiere dos debuffs activos para no one-shotear el frente. El juego te da el equipo:

RolUnidadCómo la consigues
Defense break / buff CritFuriousConnections
DPS principalSigretGratis por misiones de Hunt / expert Hunt — no hagas Selective por ella
Debuffs / daño extraMuwiCovenant 4★; guárdalo
Tanque frontal + healAngelica o Angelic MontmorancyConnections, luego Specialty Change para Montmorancy
DPS de presupuestoAlexaConnections; se sienta hasta que Sigret esté construida

Ese es todo el Wyvern de principiante. Nombres, Specialty Changes y sustitutos se listan con las otras unidades gratis en héroes iniciales. Contrasta la prioridad de build con la tier list PvE si tiraste una Seaside Bellona o Dizzy y quieres saltarte a Alexa.

Daydream Joker es el artefacto básico de Hunt. Ponlo en Sigret, Alexa y Muwi. Furious puede llevar Song of Stars o Infinity Basket si los tienes; Joker es aceptable hasta entonces. No aparques un artefacto PvP 5★ en una unidad cuyo único trabajo es golpear a un dragón de 13 barras de health.

Cómo funciona la pelea

Dos oleadas. La oleada uno son serpientes basura: sobrevive con ~7k HP en la retaguardia para entrar al jefe con el equipo completo. La oleada dos es Wyvern. Martillea el slot frontal. Pon ahí al tanque-healer (Angelica o A.Mont). Los tres de atrás pueden ser de cristal si son Ice y el chequeo de dos debuffs está activo.

Wyvern es inmune a stun, slow, provoke, silence y CR down. No traigas esos kits. Trae defense break, debuffs extra (el kit de Muwi está hecho para esto) y daño single-target. Hell bajó el viejo chequeo de 65% Effectiveness; Otherworldly sigue queriendo unos 55% Effectiveness en Furious y Muwi. Apila Speed en Furious para que rompa antes de que Sigret golpee: unos 13 Speed más rápido que Muwi es el gap clásico. Cuando esos dos números existan en equipo real, mételos en la herramienta de speed tuning en vez de adivinar.

Sigret quiere 140+ Speed, suficiente Crit Chance para que el buff de Furious complete el 100, luego Crit Damage y Attack. No quiere un anillo de tanque. A.Mont quiere HP y Defense, no Effectiveness. Si A.Mont muere, la run se acabó; si Sigret muere, trajiste el frente incorrecto.

Un clear, luego Background Battling

No necesitas un one-shot al 100% el día cuatro. Necesitas un clear exitoso con un Battle Pet equipado. El 8.º aniversario sustituyó Repeat Battling por Background Battling: el juego guarda ese tiempo de clear con pet y luego farmea offline mientras cierras el cliente. Encola energía o hasta 100 Leifs. Auto-venta y auto-extracción de la página de equipo se aplican al montón. Tras ese primer clear con pet incluso puedes cambiar el equipo: el timer ya está grabado.

Las misiones siguen pidiendo «limpia Wyvern N veces» y «N clears seguidos mediante battling». Background Battling cuenta. Por eso esta página insiste en un clear real en vez de 40 reintentos manuales sin pet.

Otherworldly Hunt es la mejora, no otro juego

Los one-shots clásicos de Wyvern 13 siguen funcionando. Otherworldly Hunt es el farm 2026: misma lógica Ice, equipo de equipment score más alto, piezas con tag Otherworldly, más rojos en la tabla de drops. Entra en cuanto el equipo viva. Si fallas, baja a Hell / 13, arregla Speed y Effectiveness y vuelve a subir. No te quedes un mes en Wyvern 11 «por seguridad». El equipo de ahí no es lo que la guía de equipo te dice que bloquees.

Otherworldly también es donde dejas de tratar Hunt como un puzzle de cuatro unidades y empiezas a tratarlo como un filtro de loot. Guarda piezas Otherworldly en los ajustes de auto-venta. Extrae botas. Chequea Speed en set Speed. Todo lo demás es oro o polvo.

Los otros hunts, más tarde

Cuando Background Battling de Wyvern esté imprimiendo botas Speed, abre los demás a propósito:

  • Golem — sets estilo Health / Defense / Attack, equipos pesados de fire.
  • Banshee — Destruction y Lifesteal para DPS que ya tienen Speed de Wyvern.
  • Azimanak / Caides — sets de especialidad PvP y bruiser. Farmea cuando una unidad concreta de la lista PvE los pida.
  • Ogre Hunt — plegado de aniversario de Ogre’s Armory hacia Hunt. Solo dificultad Otherworld. Suelta Reversal, Riposte, Warfare y Pursuit (los viejos sets de Rift). La formación de Hunt se amplió a seis slots. Farmea Ogre cuando el Speed de Wyvern ya sea automático; estos sets son trabajos PvP y bruiser, no un sumidero de energía de principiante.

Rift se bajó para un rework durante el aniversario. Ignora el consejo sobrante de «farmea Rift entre semana».

Reparto de energía

Los Leifs de códigos y de la tienda de aniversario pertenecen a Hunt, no a Spirit Altar. Un split limpio tras la semana uno:

  • Suficiente AP de historia para terminar Connections y las puertas de Moonlight Blessing.
  • Suficientes entradas de Abyss para recoger las recompensas fáciles de piso, y parar en el primer muro de mecánica.
  • Todo lo demás a Wyvern / Otherworldly, sobre todo durante buffs de drop de Hunt.

Los catalizadores también caen de Hunt. No desvíes todo el pool de energía a etapas de catalizador porque un skill-up va un 20% corto. Skilla primero el defense break de Furious y el heal de A.Mont; el daño extra de Sigret después. El resto del roster puede esperar.

Wyvern no es una actividad secundaria a la que «llegas después del banner». Es el sistema de entrega del banner. Una Sigret con botas de 18 Speed y Daydream Joker cargará Abyss, misiones de gremio y flags tempranos de Arena. Un pickup limited con equipo mixto de historia no. Consigue el clear con pet, encola Background Battling y deja que Otherworldly llene el inventario mientras juegas Paradise Lost. La cuenta que respeta Hunt una vez seguirá llevando esas botas cuando llegue el siguiente collab.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas que los Herederos buscan en cada parche.

¿Qué Hunt debe empezar un jugador nuevo de Epic Seven?

Wyvern. Suelta sets de Speed y el core Ice gratis (Furious, Sigret, Muwi, Angelica / Angelic Montmorancy) está hecho para él.

¿Rerolleo por Sigret para farmear Wyvern?

No. Sigret es gratis más tarde por misiones de Hunt. Selective Summon es para Iseria y otras unidades que Connections no te dará.

¿Qué artefacto pongo en el DPS de Hunt?

Daydream Joker. Escala con la Health máxima del jefe y es el básico de Hunt en Sigret, Alexa y Muwi.

¿Cuándo paso a Otherworldly Hunt?

En cuanto el core Ice sobreviva una run. Otherworldly suelta equipo de equipment score más alto que el Wyvern 13 clásico.

¿Background Battling exige que me quede logueado?

No. Tras un clear con Battle-Pet, corre offline. Encola energía o Leifs y recoge con Calculate.

¿Qué suelta Ogre Hunt tras el 8.º aniversario?

Reversal, Riposte, Warfare y Pursuit en dificultad Otherworld. Rift está suspendido. Farmealo cuando el Speed de Wyvern ya sea automático.