Epic Seven Hell Raid y Moral
Dos nuevas dificultades, revival de moral, equipos amigables para free y el ciclo de bosses que recompensa charms de gear.
El Hell Raid es el modo de raid de alta dificultad en Epic Seven. Tres bosses por run, cinco runs por semana, con un sistema de moral que castiga las entradas descuidadas. El rework del 8.º aniversario añadió dos nuevas dificultades — Advent of the Great Nature y Decay and Corruption of Nature — que dropean charms de gear más altos y una pieza Epic garantizada por clear. Esta página es el walkthrough de Hell Raid 2026: cómo planear la moral, qué bosses saltarse y qué equipos clearean sin roster de Moonlight 5 estrellas.
El Hell Raid no es para cuentas nuevas. Necesitas un equipo listo para Hunt, un soul weaver subido y al menos un DPS de single-target que pueda sobrevivir al timer de enrage. Si no has cleareado la Expedición 5, vuelve más tarde.
La nueva dificultad: Advent of the Great Nature
Lanzado con el 8.º aniversario, Advent of the Great Nature es la más fácil de las dos nuevas dificultades. Tres bosses, un camino de moral corto y recompensas de charms de gear que matchean los floors antiguos del raid. El check de kit es el mismo que el Hell Raid clásico: lleva un cleanser, un DPS de single-target y un soul weaver con heal grupal.
Un equipo free-friendly de Advent of the Great Nature:
- Tank: Fallen Cecilia (Covenant summon) o Falconer Kluri (Connections specialty change).
- DPS: Specter Tenebria (limited summon) o Luna (specialty change).
- Soul weaver: Tamarinne (Connections) o Destina (Selective Summon).
- Flex: Achates (Covenant) para cleanse extra, u otro DPS.
Este es el equipo que la mayoría de veteranos usaron para clear el Hell Raid de aniversario. Los Moonlight 5 estrellas lo hacen más rápido, no posible.
La dificultad más dura: Decay and Corruption of Nature
Decay and Corruption of Nature es la dificultad de fin de 2026 añadida junto al aniversario. Más HP de boss, timers de enrage más fuertes y una pieza de gear Epic garantizada por clear. La composición de equipo es la misma; el gear score requerido sube alrededor de un 15 %. Si tu equipo de Advent podía clearear con 70 % de HP, tu equipo de Decay necesita 85 % de HP y un defense break en cada ciclo.
El equipo estándar de Decay reemplaza un slot flex por Hecate, Briar Witch Iseria o Sinful Angelica — el trío de extinción. Los bosses de Decay tienen mecánicas de revive que castigan a los equipos AoE; la extinción termina el bucle.
Moral y el mapa de camps
El Hell Raid usa un mapa de camps fijo. Cada camp da uno de: boost de HP, boost de defensa, boost de ataque o reducción de cooldown de skill. El sistema de moral es más punitivo que las expediciones: no puedes saltarte camps, pero puedes planear qué buffs tomar.
Una ruta de moral estándar:
- Primer camp — toma el boost de HP si tu tank está undergeared; toma el boost de ataque si tu DPS es tu carry.
- Camps intermedios — alterna entre defensa y ataque según el elemento del próximo boss.
- Camp final — toma la reducción de cooldown de skill si tu DPS tiene un S3 de cooldown largo; si no, toma el boost de HP.
El optimizer de Fribbel tiene un calculador de moral de Hell Raid que mapea tu roster a la ruta óptima. Úsalo cuando tu roster sea amplio.
Ciclo de bosses y qué saltarse
Los tres bosses rotan semanalmente. El post oficial de la comunidad STOVE lista el trío activo cada viernes. Tipos de boss comunes:
- Boss add-spawn (variantes Juleeve, Acolyte Kaleidoscope) — lleva clear AoE. La mecánica de revive de Decay castiga al AoE; sáltatelo en Decay, clearea en Advent.
- Boss de burst de single-target (variantes Steel Fortress, Karkanis) — lleva tank Aurius y self-cleanse. La compo estándar funciona.
- Boss con fase invuln (variantes Decay and Corruption) — lleva extinción para romper el ciclo.
Una regla útil: si no puedes clearear al primer boss con 70 % de HP, baja a Advent of the Great Nature esa semana. El Hell Raid recompensa los clears repetidos; un clear parcial sigue pagando charms.
Recompensas y gear score
Cada clear de Hell Raid paga:
- Charms de gear (Rare, Epic, Heroic, Legendary según dificultad).
- Oro.
- Covenant bookmarks (pequeña cantidad, semanal).
- Pieza de gear Epic (solo Decay — garantizada por clear).
La pieza de gear Epic es la fuente lenta y constante de fodder de upgrade para veteranos. Los clears semanales de Decay son el grind que sube el gear score de un veterano por encima de 90 en la página de gear score.
Equipos de Hell Raid amigables para free
El equipo estándar F2P de la comunidad (sin requerir Moonlight 5 estrellas) es:
- Fallen Cecilia — tank, portadora de Aurius.
- Specter Tenebria — DPS de single-target, portadora de Daydream Joker.
- Tamarinne — soul weaver, portadora de Rod of Amaryllis.
- Achates — flex cleanser, portador de Potion Vial.
Este equipo clearea Advent of the Great Nature cada semana en cuentas free-to-play. La dificultad Decay necesita un quinto Moonlight (normalmente Hecate para los bosses de revive) más gear score más alto.
Checklist cruzada
El Hell Raid es el modo PvE de segundo tier tras las Expediciones. Si puedes clearear la Expedición 5, puedes clearear el Advent Hell Raid. Si puedes clearear Advent de forma consistente, puedes empezar Decay con el equipo adecuado.
Para el gear que alimenta al Hell Raid, lee:
- Hunt — la fuente de gear.
- Reforge — cómo subir una sola pieza por encima de 90 de score.
- Gear score — qué significa realmente el número en una pieza.
El Hell Raid es el modo que los veteranos corren por la pieza de gear Epic. Las cuentas nuevas se lo saltan; las intermedias clearean Advent; los veteranos empujan Decay. Elige la dificultad que cuadre con tu roster y deja que los charms caigan en el correo.
Preguntas frecuentes
Respuestas que los Herederos buscan en cada parche.
¿Es el Hell Raid free-to-play friendly en 2026?
Sí. Advent of the Great Nature clearea con un equipo Fallen Cecilia + Specter Tenebria + Tamarinne + Achates en cuentas free. Decay necesita un Moonlight 5 estrellas para los bosses de revive.
¿Cuánta moral da el Hell Raid?
La moral del Hell Raid es fija por camp y no se puede skip. Planea tu ruta con el calculador de moral de Hell Raid del optimizer de Fribbel.
¿Cuál es la nueva dificultad de Hell Raid?
Dos nuevas dificultades: Advent of the Great Nature (mid-tier, free-friendly) y Decay and Corruption of Nature (late-tier, requiere gear score por encima de ~85 y una unidad de extinción).
¿Cuántos runs de Hell Raid por semana?
Cinco entradas por semana. Úsalas. Las entradas saltadas no se acumulan y se refrescan semanalmente.