Epic Seven World Boss und Raids
Wöchentlicher Raid-Boss, Single-Fight-Schadenszahlen, Carry-Teams und Gildenwährung für Bookmarks.
Der World Boss ist die wöchentliche Raid-Begegnung in Epic Seven. Jede Gilde tritt gegen den Boss an, jedes Mitglied schüttet über das Wochenende Schaden aus, und die Gilde wird anhand der Gesamtbeitragsschwellen belohnt. Der World Boss ist weder Hunt, noch PvP, noch Story. Es ist ein einzelner Boss mit sehr hohen HP, dessen einzige relevante Mechanik ist, wie viel reinen Schaden Ihr stärkstes Carry-Team im Zeitlimit landen kann. Hunt füttert das Konto; der World Boss lässt die Gilde diese Kontomacht in Skystones, Bookmarks und ein paar Ausrüstungs-Charme umwandeln.
Wenn Sie getting started und Hunt übersprungen haben, ist dies nicht der Einstieg. World-Boss-Schaden skaliert mit dem Gear-Score Ihres Carrys, nicht mit dem Glück Ihres letzten Banner-Pulls. Neue Konten tragen die ersten 1 Million Schaden mit einem hochgelevelten 5-Sterne bei und sammeln trotzdem die Beitrags-Truhe ein. Das reicht. Das Carry-Meta zählt erst, wenn Ihre Gilde die oberen 30 % anpeilt.
Zeitplan und Beitrag
Der World Boss öffnet freitags 03:00 UTC und schließt montags 02:59 UTC. Der Boss wechselt wöchentlich; der STOVE-Community-Post listet das aktive Element, die Immunität und die Mechanik, die schlampige Teams wischt. Der Kampf resettet sich, wenn die Gilde vor Montag scheitert, also behandeln die meisten Gilden es als Freitagabend-Ausschüttung, Samstag-Refill und Sonntag-Cleanup.
Jeder Spieler erhält eine begrenzte Anzahl von Eintritten (gewöhnlich 3–5 je nach Gildenstufe). Sie nutzen sie, sammeln Schadenspunkte, die Gilden-Gesamtzahl entscheidet die Belohnungsstufe. Sie müssen nicht das Gilden-Leaderboard anführen. Sie müssen Ihre Eintritte leeren und die Carrys höher gehen lassen.
Element und Schwäche
Der Boss rotiert wöchentlich das Element. Bringen Sie das Gegenelement für den Standard-30-%-Schadensbonus. Die meisten Carry-Teams sind Light oder Dark, weil diese beiden Elemente beide Verteidigungen gleich treffen; bei einem feuerschwachen Boss richtet ein Feuer-Team mehr Schaden an, aber die Einheiten sind tendenziell zerbrechlicher.
Wenn der Boss einen Mechanik-Schild hat — gewöhnlich eine Einzelziel-Invuln-Phase — bringen Sie Defense Break, Dispel oder Strip. Wenn er Counter-Attack-Muster hat, stapeln Sie nicht vier Glaskanonen hintereinander; ein Knight buffert den Rest. Die Kits, die im Hunt funktionieren, sind nicht dieselben wie im World Boss, weil Hunt Ice-Schwäche bestraft, während World Boss das falsche Element-Matchup bestraft.
Carry-Teams (Fire Power)
Das Carry-Meta bewegt sich mit jedem Patch, aber die Einheitenklassen, die mit World-Boss-Schaden skalieren, nicht:
- Self-Attack-Buff-Carries — Einheiten, deren S3 auf Attack oder max Health skaliert und deren Passiven Bonus-Schaden gewähren, wenn der Boss allein ist. Aktuelle Jubiläums-Carries sind Specter Tenebria, Luna (mit ihrer Specialty) und Arbiter Vildred (wenn Feuer-Schwäche nicht auf dem Tisch ist).
- Crit-Cap-Single-Target-Nuker — Einheiten, die Verteidigung ignorieren, Boss-Bonus-Schaden verursachen oder beides. Daydream Joker funktioniert im World Boss weiterhin, wenn der Boss viel HP hat, ist aber selten das beste Artefakt, weil der Boss ein einzelnes Ziel ist, nicht ein Hunt-Paar.
- Extinction-Nuker — wenn der Boss Adds wiederbelebt, beendet Extinction die Schleife. Hecate, Briar Witch Iseria und Sinful Angelica sind dieselben Namen, die Lisette in PvP counteren. Sie trivialisieren auch Add-Spawn-Bosse.
Ein typisches 4-Einheiten-World-Boss-Team ist zwei Carries, ein CR-Pusher (um den Opener mit Extre-Turns zu füttern) und ein Soul Weaver (um die Carries über die Zeitspanne am Leben zu halten). Defensiv-Utility ist willkommen; bringen Sie keinen dedizierten Tank. Der World Boss hat nicht lange genug Adds, um einen zu brauchen.
Defensive Einheiten und Heilung
Ein einzelner Soul Weaver mit Team-weitem Heil und einem CR-Push reicht. Tamarinne (Fire Soul Weaver) ist die übliche Wahl; Destina ist die langsame Alternative; Angelica füllt für Konten, die sie über Connections gezogen haben. Wenn Ihr Soul Weaver dieselbe Einheit wie Ihr Hunt-Heiler ist, machen Sie nichts falsch — der Hunt-Guide und das World-Boss-Carry-Team können sich eine Tamarinne teilen.
Wenn der Boss schwere Debuffs anwendet (Unhealable, Attack Down, Defense Down), braucht der Soul Weaver ein Cleanse. Potion Vial oder das Cleanser-Artefakt auf dem Soul-Weaver-Slot ist die günstige Lösung; wenn der Boss aggressiver ist, wechseln Sie zu Achates oder einem anderen dedizierten Cleanser.
Was Sie nicht tun sollten
- Leeren Sie nicht alle Eintritte in den ersten 30 Minuten. World-Boss-Schadensschwellen sind einfacher zu erreichen, wenn andere Gildenmitglieder den Boss weichgeklopft haben. Warten Sie, bis die Boss-HP-Leiste unter 80 % fällt, bevor Sie Ihren Carry pushen.
- Bringen Sie nicht vier Carries. Einer stirbt und der Rest des Teams kippt ohne Soul Weaver. Zwei Carries, ein Pusher, ein Heiler ist Standard.
- Verbrennen Sie keine Skystones für World-Boss-Refreshs. Die Refresh-Kosten sind hoch. Nutzen Sie Ihre Eintritte, lassen Sie den Boss in Ruhe und kommen Sie nächste Woche wieder.
- Gearn Sie keine Einheit nur für den World Boss. Eine Hunt-bereite Sigret ist bereits ein World-Boss-bereiter Nuke. Re-Gearing für ein 1-Wochen-Fenster ist, wie Hunt-Gear zurückfällt.
Belohnungen und Gildenwährung
Der World Boss stuft die Gilde am Wochenende in eine Belohnungsstufe ein. Jede Stufe zahlt:
- Skystones (die seltene Währung — geben Sie diese niemals für World-Boss-Refreshs aus).
- Mystic Medals (seltene Summon-Währung).
- Ausrüstungs-Charme für Gear-Upgrades.
- Bookmark-Fragmente, die sich zu Covenant-Bookmarks kombinieren.
Gildenwährung, die Sie aus anderen Gildeninhalten verdienen (Guild Wars, Sanctuary-Spenden usw.), kauft permanente Upgrades im Gilden-Shop. Der Guild-War-Guide deckt die PvP-Seite ab; der World Boss ist das PvE-Pendant, das die Gilden-Level-Ups ermöglicht.
Cross-Link-Checkliste
Wenn Sie hierher gekommen sind, weil ein Freund sagte „carry mich auf World Boss”, gehen Sie zurück und clearen zuerst Hunt. Die Carrys, die das Leaderboard anführen, sind dieselben Einheiten, die Wyvern one-shotten. Gear füttert Schaden, Schaden füttert Gilden-Belohnungsstufen, Gilden-Belohnungsstufen füttern das Konto.
Für PvE-Systeme lesen Sie:
- Hunt — wo World-Boss-Gear gefarmt wird.
- Expeditions — der Nebenmodus, der Gear-Charme belohnt.
- Abyss — die PvE-Skill-Prüfung, mit der Veteranen die Carry-Readiness testen.
Für PvP-Systeme lesen Sie:
- Arena und RTA — Conquest Points und Live-Draft.
- Guild War — drei Einzel-Einheit-Verteidigungen und Offense.
Der World Boss ist der einfachste Modus im Spiel, sobald Hunt automatisch läuft. Lassen Sie sich vom Wochenendzyklus nicht einreden, dass es komplizierter ist. Stellen Sie einen Samstag-Wecker, schütten Sie Ihre Eintritte auf Ihr stärkstes Team und lassen Sie die Gildenbelohnung in der Mail ankommen.
Häufige Fragen
Antworten, die Erben nach jedem Patch suchen.
Wann ist Epic Seven World Boss offen?
Von Freitag 03:00 UTC bis Montag 02:59 UTC wöchentlich. Boss-Element und -Mechanik rotieren wöchentlich; STOVE-Community postet die Details am Freitagmorgen.
Wie viele World-Boss-Eintritte habe ich?
Gewöhnlich 3 bis 5 Eintritte pro Wochenende, je nach Gildenstufe. Nutzen Sie sie über Freitag bis Sonntag.
Sollte ich Skystones für World-Boss-Refresh-Eintritte verbrennen?
Nein. Nutzen Sie die Eintritte, die Sie haben. Refresh-Kosten sind höher als die marginale Belohnung.
Was ist das beste World-Boss-Team?
Zwei Single-Target-Carries, ein CR-Pusher, ein Soul Weaver (oft Tamarinne). Matchen Sie das Gegenelement für den 30-%-Bonus.
Füttern World-Boss-Belohnungen die Gildenwährung?
Ja — Skystones, Mystic Medals, Charme und Bookmark-Fragmente nach Gildenstufe. Gilden-Upgrades sind ein separater Shop; siehe den Guild-War-Guide.